Вторник, 01.09.2026, 02:08

Приветствую Вас Гость | RSS
ГлавнаяРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AngelinaLaif  
Расы и классы
AngelinaLaifДата: Воскресенье, 09.11.2008, 13:20 | Сообщение # 1
Зам. Главы
Группа: Неприкосаемые
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
БЕЛЛАТО

История расы

Федерация Беллато – нация, в своем прогрессе достигшая гармонии между технологией и магией. Основа военной доктрины Федерации – легионы огромных боевых роботов, несущих вооружение невероятной разрушительной силы. Народ Беллато – прирожденные торговцы и именно их жадность и жажда власти привели их к колонизационной политике. Чтобы обеспечить плацдарм для дальнейшей экспансии, войска Федерации обязаны обезопасить планету Новус от нападок Акретиан и Коритов. Без всякого сомнения, рано или поздно эта тяга к экспансии, жадность с которой Федерация поглощает новые миры, приведет их к краху.

История Робо-Легионов:
События, положившие начало механизации войск, были далеки от войны. Защитные костюмы, рабочие установки – все было разработано для научных исследований, космических экспедиций и строительства. Но чем дальше Федерация продвигалась в космос, тем опаснее он становился, и тем воинственней она становилась. Федерация стала армией, исследовательское оборудование – боевыми машинами.
И результаты первых же боев с участием этих машин показались правлению Федерации достаточным поводом для того, чтобы начать их массовое производство. Армия росла, боевых машин становилось все больше и больше. Несколько сокрушительных поражений, нанесенных Легионам в секторе Новус ракетными частями Акретии, заставили Федерацию пересмотреть конструкцию боевых машин, дабы те были более приспособлены для ведения боя на местных ландшафтах.
Через некоторое время, производство этих боевых единиц дошло до таких масштабов, что почти полностью истощило ресурсы родного мира расы Беллато. Военный Комитет Федерации тут же принял решение перевести все боевые машины в распоряжение Армии и запретил гражданским лицам владеть даже не боевыми модификациями. Так Легионы окончательно стали решающей военной силой.
Позднее, в целях экономии, производство этих машин было систематизировано, большинство же персональных моделей были или уничтожены, либо вышли из строя, а армейские части перешли на использование двух основных модификаций – “Голиаф” и “Баллиста”. Суставные серво-приводы модификации “Голиаф” были изготовлены по особой схеме, позволяющей выдерживать очень серьезные нагрузки, а бронепластины расположены таким образом, чтобы предоставить максимальную защиту от всех видов оружия – данный боевой робот предназначался для ведения боя на ближних дистанциях. В поддержку ему, была создана другая модификация - “Баллиста”, огневая мощь которой, вкупе с последними системами антирадаров и обнаружения позволяли ей с легкостью подавлять противника на больших дистанциях.


Сообщение отредактировал AngelinaLaif - Воскресенье, 09.11.2008, 17:58
 
AngelinaLaifДата: Воскресенье, 09.11.2008, 13:20 | Сообщение # 2
Зам. Главы
Группа: Неприкосаемые
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
Классы

1-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ


Коммандо - основная атакующая сила в армии Беллато. Специализируясь на оружии ближнего боя, эти воины смело бросаются на противника, словно ураган, рассеивая вражеские ряды.


Рев: Вводит бойца в состояние священной ярости, увеличивая повреждения наносимые противнику.


Миллер – специалист оборонительной войны. Задачей этих воинов, является удерживание противника, не позволяя ему прорваться к менее защищенным стрелкам и колдунам. Мастерски действуя щитом, Миллер является залогом победы на полях сражений.


Защита: Увеличивает защиту

Насмешка: Провоцирует монстра атаковать

Сообщение отредактировал AngelinaLaif - Воскресенье, 09.11.2008, 13:22
 
AngelinaLaifДата: Воскресенье, 09.11.2008, 13:21 | Сообщение # 3
Зам. Главы
Группа: Неприкосаемые
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ


Берсерки – непревзойденные мастера рукопашных схваток, бесстрашно кидаясь в самую гущу боя. Эти яростные бойцы наносят противнику катастрофические повреждения, буквально разрывая жертву на куски. Особенностью Типа Берсерк является способность впадать в боевое безумие, на некоторое время, увеличивая силу своих атак.


Двойной Удар: Пробивающий двойной удар

Подножка: Уменьшает скорость передвижения цели

Звериный Оскал: Увеличивает мастерство уворота и силу атаки.


Варвар специализируется на дробящем оружии. Этот Тип Воина одинаково эффективен как в атаке, так и в обороне. Он настолько могуч, что даже один Варвар может серьезно повлиять на соотношение сил, на поле боя.


Землятрясение: Создает локальное землетрясение [использует Молот]

Утомление: Поглощает SP цели

Великое Мастерство: На некоторое время настолько поднимает уровень владения оружием, что ваши атаки всегда попадают в цель


Защитник всегда на передовой, благодаря виртуозному владению щитом, он сдерживает натиск противника, не позволяя ему прорваться к более слабым союзникам. Особенностью Защитника, является поглощать HP врага.


Фортификация: Увеличивает защиту и навык владения щитом

Кровопийца: Поглощает HP цели

Насмешка: Провоцирует монстра атаковать

Внимание!Если Вы берете специализацию из ветки другого класса (так называемый кросс-класс), Ваш персонаж не получит никаких классовых умений. Классовые умения получают только персонажи, взявшие специализации из веток своих начальных классов.

Сообщение отредактировал AngelinaLaif - Понедельник, 10.11.2008, 13:22
 
AngelinaLaifДата: Воскресенье, 09.11.2008, 17:06 | Сообщение # 4
Зам. Главы
Группа: Неприкосаемые
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline

1-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ


Хотя Диверсант по сути является Стрелком, он также может весьма эффективно использовать оружие ближнего действия, что делает его поистине универсальным классом. Этот Тип бойца специализируется в основном на борьбе один на один. Большинство специальных Умений Диверсанта, расчитаны на использование в ближнем бою.


Стрелковый визор: Увеличивает силу атаки и расстояние дистанционных атак


Снайпер специализируется на ведении дальнего боя, и наиболее эффективен, когда атакует с большого расстояния. Ближний бой очень опасен для этого Типа Стрелков и по возможности они стараются его избегать.


Камуфляж: Применение камуфляжа позволяет становиться невидимым для противника

Ловушки: Позволяет устанавливать ловушки

Поиск ловушек: Позволяет обнаруживать ловушки

 
AngelinaLaifДата: Воскресенье, 09.11.2008, 17:34 | Сообщение # 5
Зам. Главы
Группа: Неприкосаемые
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline

1-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ


Тип Псионик фокусируется на нанесении ущерба противнику при помощи своих разрушительных магических Умений. Слабые в ближнем бою, Псионики держатся за спинами тяжело вооруженных воинов, обрушивая на голову врага смертоносные заклинания.


Душа Эйдана: Увеличивает эффективность атак с использованием Сил


Чародеи избрали своим путем помощь другим. Не обладая боевыми умениями, Чародеи тем не менее просто необходимы в бою, с помощью светлой магии, они делают остальных воинов сильнее и излечивают раны.


Возвращение: Переносит участника группы в место применения Умения

Ветер Перемен: Лечебное Умение [действует на несколько целей]

 
AngelinaLaifДата: Воскресенье, 09.11.2008, 18:35 | Сообщение # 6
Зам. Главы
Группа: Неприкосаемые
Сообщений: 55
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline

1-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ


Пилоты - элита армии Федерации. Только они способны управлять могучими боевыми роботами MAU, формирующими основные ударные подразделения Беллато. Пилоты к тому же являются неплохими стрелками, и могут постоять за себя и в пешем строю.


Ремесленники специализируются на добыче и обработке материалов, производстве и усовершенствовании брони и вооружения. А так же способны устанавливать защитные Турели, надежно охраняющие территорию Федерации.


Установка Турелей: Позволяет устанавливать турели [пассивное Умение]

2-ая СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ


Кузнец - исключительно опытный производитель. Он играет важнейшую роль в снабжении войск доспехами и оружием. Этот Тип способен также улучшать защитные способности союзников или лечить их при помощи медицинских инструментов


Починка: Чинит броню цели и восстанавливает ее защитную способность

Дыхание жизни: Воскрешает павших союзников вашей расы


Технорыцарь – член специального подразделения пилотов MAU. Только самые лучшие Пилоты могут стать Технорыцарями. Это настоящие ассы своего дела, досконально изучившие все возможности своей техники, и способные не только эффективно вести бой но и починить или даже модернизировать боевого робота с помощью специального НПС


Активная броня: Повышает силу атак и защитную способность MAU

Выслуга: Понижает стоимость ремонта MAU

Внимание!Если Вы берете специализацию из ветки другого класса (так называемый кросс-класс), Ваш персонаж не получит никаких классовых умений. Классовые умения получают только персонажи, взявшие специализации из веток своих начальных классов.

Сообщение отредактировал AngelinaLaif - Воскресенье, 09.11.2008, 18:36
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Rome Im Mortal (RIM) © 2007-2009Используются технологии uCoz